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segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Residência Sr. Luís Magri - Continuação








Restante das imagens do projeto do Sr. Luís Magri. Ainda faltam muitos ambientes para serem feitos e conforme for sobrando tempo eu posto por aqui.

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Residência Sr. Roney














Este é o restante da residência do Sr. Roney. Projeto elaborado com mdf branco tx 15mm e   acabamento em laca nos gabinetes de wc.

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Cozinha Roney

Cozinha Roney
Cozinha Roney
Cozinha Roney
Projeto rápido que terminei agora mesmo. O espaço é pequeno e o pé-direito é 3m. Mdf branco tx 15mm. Não gostei do background da janela, mas a falta de tempo me impediu de procurar uma melhor com mais tranquilidade. Críticas e sugestões são bem vindas, embora eu não faça mais mudanças neste projeto por considerá-lo final.

Daniel.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Cozinha lado b


Esta é o lado inverso da cozinha que fiz semana passada. Foi um bom estudo de renderização. Vou considerar esta imagem final.

Daniel.

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Projeto: Cozinha

Eis o projeto que acabei de fazer! Saiu do forno agora mesmo.
Não gostei muito do aço escovado que usei nos metais da marcenaria, mas depois eu mudo isso.

3ds max 2011 x64 + Vray 1.5 sp5 x64. Render: 1:30 h.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Projetos de móveis

Fazia tempo que não fazia um projeto de móveis. É a área que eu mais gosto do 3D. Sempre fui mais especializado nesta área e é bom ver que os clientes ainda se lembram de mim! Fiz uma parceria com um outro projetista, chamado Maycon, que usa o Domuscad (www.domuscad.com.br). Eu gosto muito deste programa porque ele projeta com precisão e usa o formato dwg do próprio cad. Ou seja, pra importar o projeto no 3ds max vem completamente perfeito! Aí é só texturizar, iluminar e mandar bala no render. Este projeto é simples, do dia-a-dia. Nada especial, mas é só pra começar a postar meus trabalhos por aqui. Vou encher o blog deles, pra que vocês possam acompanhar as tendências e o que os marceneiros andam fazendo/apresentando pros seus clientes.
Esta imagem ainda está crua, não está editada no Photoshop.
Um abraço à todos!

sexta-feira, 27 de agosto de 2010

Evermotion Archmodels vol. 66

Eu não posto as imagens dos arquivos para download porque assim eu evito ser pego mais rapidamente pelo "spider" do servidor onde hospedo meus arquivos.

Este é o link de download do Archmodels vol. 66.


Espero que façam bom proveito!

Texturas - 3D Total - Vol. 04

Pessoal, seguindo as postagens de texturas para download, agora temos o dvd 04 da coleção 3D Total.

Links:

http://rapidshare.com/files/413260840/3D_Total_Textures_Vol_04_-_Humans_Creatures.part1.rar.html

Façam bom proveito!

Daniel.

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Outlaw Design Blog

Pra quem já conhece, fica o lembrete, mas pra quem ainda não sabe deste blog, fica aqui a dica! É o blog do Danny Outlaw, sim, o mesmo que elaborou as 50 aulas sobre Design Gráfico que você viu o link aqui no blog ontem! Ele mantém um blog com dicas semanais que valem por uma verdadeira aula de como se comportar no mercado de trabalho, como melhorar seu portfólio, como se manter atualizado sem gastar muito dinheiro, como atingir o cliente em potencial da melhor forma, etc... um excelente blog!

http://www.outlawdesignblog.com/

Este está nos meus favoritos!

Daniel.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Cozinha, teste promaterials



Esta cozinha é um teste que fiz com os promaterials. Alguns materiais são bem simples e o resultado final fica muito bom. Principalmente o mirror. Super simples. O Hardwood, pra madeira bruta, também fica excelente. Tem acabamento pra versão com verniz, se quiser pode adicionar bump, displacement, tem opção de usar normal map, sem contar que você pode dar acabamento diferenciado pra aplicação no chão ou em móveis. Fiquei satisfeito com os resultados dos testes que andei fazendo. A modelagem da cozinha foi feita apenas pra testar os materiais, por isso não fiz rodapés, rodateto, nem dei tanto acabamento ao ambiente. Apenas montei um ambiente para estudos. Não gostei muito do tempo de render relativamente alto por causa da minha porca configuração do piso. Acho que exagerei algum parâmetro. Deveria ter usado os parâmetros padrões, defaults. Depois vou fazer mais alguns testes. Esta cena da cozinha vai ser de ajuda pra configurar bons materiais naquele projeto do Sr. Rui, que estou fazendo. Se ficar bom, vou colocar no meu portfólio.

Daniel.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

WIP - Casa Sr. Rui [UP!]









Atualizando o andamento do projeto, agora estou fazendo um teste de daylight com alguns dos materiais da casa. Esta semana eu quase não dei andamento ao projeto por falta de tempo. Quero pegar o ritmo denovo semana que vem.

Comentários com críticas e sugestões são bem vindas.

Daniel.

quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Casa Yanes



Eu fiz esta casa já faz alguns meses, quase 1 ano já... hoje resolvi postá-la aqui. Na época era maravilhoso o resultado que eu tinha conseguido nela, hoje eu vejo um monte de erros... mas enfim, se eu tivesse ficado muito tempo tentando deixá-la perfeita, teria feito menos progresso. Penso que pra quem estuda 3d, não ficar tempo demais num projeto de estudo só é melhor do que tentar a perfeição em apenas 1 projeto. Além de nos deixar enjoados, fazemos a mesma coisa várias vezes até conseguir o resultado que queremos. Críticas são bem vindas, apesar que dificilmente vou modificar este projeto, mas vou guardar seu comentário para próximos projetos.

Daniel.

Wip - Casa Sr. Rui











Continuando a modelagem daquela casa. Agora o telhado e a parte externa está quase pronta. Tô começando a parte interna e logo começo a texturização, meu ponto fraco. Iluminação é baba. Vou aproveitar e começar a treinar mais a parte de mapeamento. Vou precisar de um bom unwrap map nos degraus da escada pra ficar igual um revestimento cerâmico ficaria de verdade. Vamos ver se arranjo tempo pra estudar o unwrap!

Abraço.

Expositor Cosméticos Truss/Weeze


Boa tarde! :)

Este é um projetinho básico de um expositor de cosméticos/perfumes desenvolvido em parceria com o Ivan (Iv@n da 3d1, fez a primeira versão deste expositor).
Cliente: Weeze/Truss Cosmetics.

Simples e básico: mental ray com Daylight e mr Photographic EC. AA Lanczos 1 x 16 e FG (2 diffuse bounces) sem GI.

Daniel.

Cozinha Noturna - Mental Ray





Olá pessoal.

Esta imagem já tem alguns meses, mas nunca postei no meu blog. Queria fazer alguns testes com o mental ray pra imagens noturnas. Foi bem fácil, principalmente quando comecei a usar o mr photographic exposure control com preset de nighttime. Usei luzes photometrics e materiais a&d. O projeto foi inspirado numa imagem que a Arqª. Ana Tomassian tem no portfólio dela (www.tomassianarquitetura.com). Ainda tem alguns detalhes que eu pretendo mudar quando sobrar um tempinho. Percebi que tem alguns artefatos espalhados pela imagem, por causa do GI da cena.